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Jóvenes innovadores compiten en el Desafío Las Rozas con IA y robótica
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Jóvenes innovadores compiten en el Desafío Las Rozas con IA y robótica

lunes 19 de enero de 2026, 21:26h
Actualizado el: 19 de enero de 2026, 23:51h

El VIII Desafío Las Rozas reúne a estudiantes de Primaria a Bachillerato para fomentar la creación de proyectos innovadores que mejoren la sociedad. Organizado por la concejalía de Economía, Innovación y Empleo, este torneo de robótica educativa ha visto la participación de cerca de 2.500 alumnos en ediciones anteriores. Con un enfoque en la Inteligencia Artificial y tecnologías emergentes, los jóvenes desarrollarán competencias clave como el pensamiento computacional y el trabajo en equipo. El evento final se llevará a cabo el 25 de abril, donde 36 equipos competirán en diversas disciplinas tecnológicas. Un jurado especializado evaluará los proyectos basándose en criterios técnicos y creativos.

La tecnología y el talento juvenil se unen en el VIII Desafío Las Rozas

El VIII Desafío Las Rozas, un torneo municipal de robótica educativa, se presenta como una plataforma para que alumnos desde Primaria hasta Bachillerato desarrollen proyectos que busquen transformar y mejorar la sociedad. Esta iniciativa, impulsada por la concejalía de Economía, Innovación y Empleo bajo la dirección de Alba Monteiro, tiene como objetivo principal fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes del municipio.

Desde su creación, cerca de 2.500 estudiantes han participado en este evento, consolidándose como un referente en innovación educativa y en el impulso del talento joven. Este año, el desafío se alinea con las tendencias actuales del mercado laboral, donde los perfiles tecnológicos son cada vez más demandados.

Un entorno propicio para el desarrollo de competencias

De acuerdo con el Informe de Tendencias del Mercado Laboral del SEPE, los perfiles profesionales con mayor proyección en España están íntimamente relacionados con la tecnología y la información. En este sentido, el Desafío Las Rozas ofrece a los jóvenes un entorno propicio para desarrollar habilidades clave como el pensamiento computacional, la creatividad y la resolución de problemas.

La Inteligencia Artificial será un componente esencial en todos los proyectos presentados. Además, se llevarán a cabo diversas iniciativas durante el curso escolar para promover el uso de tecnologías emergentes en educación. Esto incluye sesiones formativas dirigidas a docentes sobre temas como Inteligencia Artificial, Realidad Virtual y Aumentada, así como Impresión 3D.

Los equipos participantes contarán también con tutorías online para guiar el desarrollo de sus proyectos. Un encuentro previo está programado para el próximo 8 de abril.

Detalles del evento final

El evento culminante se llevará a cabo en el polideportivo de Entremontes con la participación de 24 centros educativos locales. Este año competirán un total de 36 equipos, lo que representa un aumento del 30% respecto a la edición anterior y pone de manifiesto el creciente interés por esta competición.

Los participantes se agruparán en equipos de hasta diez alumnos. Cada grupo seleccionará una de las cuatro áreas temáticas: Programación e Inteligencia Artificial, Robótica, Realidad Virtual y Aumentada o Diseño e Impresión 3D. Bajo la supervisión de un docente, desarrollarán sus respectivos proyectos.

El sábado 25 de abril será el día decisivo en que los equipos demostrarán sus habilidades mediante diversas pruebas diseñadas específicamente para cada disciplina: Desafío Programación e IA (desarrollo tecnológico utilizando herramientas como Scratch o App Inventor), Robotón (creación de un robot autónomo), Desafío Virtual (presentación de proyectos en Realidad Virtual) y Desafío Maqueta 3D (diseño colaborativo mediante impresión 3D).

Criterios de evaluación y novedades

Un jurado especializado evaluará los proyectos basándose en criterios como dominio técnico, creatividad y trabajo en equipo. También se considerará el correcto funcionamiento del proyecto y su viabilidad. Se otorgará puntuación adicional a aquellas presentaciones realizadas en inglés.

La noticia en cifras

Descripción Cifra
Número de alumnos que han participado desde la primera edición 2,500
Número de centros educativos que participarán en el evento final 24
Número total de equipos que competirán 36
Incremento porcentual respecto a la edición anterior 30%

Preguntas sobre la noticia

¿Quiénes pueden participar en el Desafío Las Rozas?

El Desafío Las Rozas está dirigido a alumnos desde Primaria hasta Bachillerato.

¿Cuál es el objetivo del Desafío Las Rozas?

El objetivo es motivar a los estudiantes a crear proyectos que transformen y mejoren la sociedad, fomentando vocaciones científicas y tecnológicas.

¿Qué tipo de proyectos se pueden presentar?

Los proyectos deben incluir el uso de Inteligencia Artificial y pueden abarcar áreas como Programación e IA, Robótica, Realidad Virtual y Aumentada, o Diseño e Impresión 3D.

¿Cómo se evaluarán los proyectos?

Un jurado especializado evaluará los proyectos según criterios como dominio técnico, creatividad, trabajo en equipo, funcionamiento y viabilidad. También se valorará la calidad de la presentación, con puntuación adicional para presentaciones en inglés.

¿Cuándo se celebrará el evento final?

El evento final se llevará a cabo el sábado 25 de abril en el polideportivo de Entremontes.

¿Dónde pueden obtener más información los centros interesados?

Los centros interesados pueden visitar la web www.lasrozasnext.org o escribir al correo steam@lasrozas.es.

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